您现在的位置是:聪明正直网 > 热点
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
聪明正直网2025-12-29 05:23:22【热点】9人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(5299)
上一篇: devcheck怎么查看电池循环次数
热门文章
站长推荐
友情链接
- 田径世锦赛爆发病毒感染 欧洲田联主席感染肠胃病毒
- Sếp bự tức giận dù Real Madrid 2
- 17 Amazing Places to Live in Boston, MA (By a Local)
- 17 Amazing Places to Live in Boston, MA (By a Local)
- 传奇SF中的职业对比:为何法师最为辛劳?
- “新岁启封,再赴征程”中马协2022年星级专业教练培训(无锡站)报名中
- เหตุใดนานาชาติ อาจไม่ค่อยเห็นใจไทย ในความขัดแย้งกับกัมพูชา
- Sếp bự tức giận dù Real Madrid 2
- 不锈钢模具冲压花盆生产工艺流程
- 骑行道专线垃圾桶在深圳陆续投放
- 观致汽车被申请破产审查
- 联想将推出超级AI智能体,对标豆包手机助手
- 自建充电站将停止运营?保时捷中国回应
- 国家创业投资引导基金正式启动
- (投资中国)海斯坦普亚太区首席执行官:中国成为不可或缺的创新策源地
- 大别墅装修效果图欣赏 大别墅装修技巧解析
- 仿盛大传奇海岛警戒通关要领
- 英超夺冠赔率:阿森纳优势再缩小 曼城步步紧逼
- 大乐透头奖2注1千万分落2地 奖池余额8.9亿元
- 2025年精选唯美的歌词1条






